倍增
倍增是一种非常重要的思想,在CP中有着丰富的应用。
倍增的本质可以表述为,对于一种操作,通过计算来加速求解。假设的时间复杂度为,那么直接计算的时间复杂度为,而通过倍增的方法,则可以加速到。
快速幂
快速幂是倍增最常见的应用场景。所谓快速幂,指的是快速求解数在模意义下的幂。
递归求解
比较直接的想法是递归进行求解。很容易得到下面的递归式:
模板题:洛谷P1226
参考代码(C++)
#include <iostream>
using namespace std;
int fexp(int b, int p, int k) {
  if (p == 0)
    return 1 % k;
  int half = fexp(b, p / 2, k);
  int ans = (long long)half * half % k;
  if (p & 1)
    ans = (long long)ans * b % k;
  return ans;
}
int main() {
  int b, p, k;
  cin >> b >> p >> k;
  cout << b << "^" << p << " mod " << k << "=" << fexp(b, p, k);
}
递归方法对于快速幂已经足够,但其缺乏足够的普适性,无法推广到更加一般性的问题。
迭代求解
与递归方法相比,迭代方法的思想更加贴近倍增方法的本质。利用,我们可以从来计算出,而这些数值本身是可以通过反复进行平方运算在的时间内求得的。这里我们需要得到一个非负整数的二进制表示(从低位到高位),只需要不断除以2取余即可。
模板题:洛谷P1226
参考代码(C++)
#include <iostream>
using namespace std;
int fexp(int b, int p, int k) {
  int ans = 1 % k;
  while (p) {
    if (p & 1)
      ans = (long long)ans * b % k;
    b = (long long)b * b % k;
    p >>= 1;
  }
  return ans % k;
}
int main() {
  int b, p, k;
  cin >> b >> p >> k;
  cout << b << "^" << p << " mod " << k << "=" << fexp(b, p, k);
}
倍增思想的推广
快速乘
将快速幂中的乘法运算替换为加法运算,我们就可以得到快速乘的算法,也即用次加法运算来实现乘的操作。
矩阵快速幂
将快速幂中的底数改为一个方阵,并将整数乘法改为矩阵乘法,我们就可以得到矩阵快速幂的算法。
倍增法求LCA
如果把看作是求取的父节点,那么就可以是看成求取第代的祖先节点。倍增法求LCA的关键就是用倍增方法来快速求取。
稀疏表
稀疏表是一种用于RMQ(区间最值查询)的数据结构。稀疏表的构建同样使用了倍增的思想。
练习题
ARC060E - Tak and Hotels
提示
我们可以求出从每个旅店出发,一天之内能到的最远的旅店编号;对其进行倍增,就可以得到天能到的最远的旅店的编号。
参考代码(Rust)
use proconio::input;
const K: usize = 18;
fn main() {
    input! {
        n: usize,
        x: [usize; n],
        l: usize,
        q: usize,
        queries: [(usize, usize); q],
    }
    let mut right = vec![vec![n; K]; n + 1];
    for i in 1..=n {
        let mut lo = i;
        let mut hi = n;
        while lo <= hi {
            let mid = (lo + hi) >> 1;
            let dist = x[mid - 1] - x[i - 1];
            if dist > l {
                hi = mid - 1;
            } else {
                lo = mid + 1;
            }
        }
        right[i][0] = hi;
    }
    for k in 1..K {
        for i in 1..=n {
            if right[i][k - 1] < n {
                right[i][k] = right[right[i][k - 1]][k - 1];
            }
        }
    }
    let mut left = vec![vec![1usize; K]; n + 1];
    for i in 1..=n {
        let mut lo = 1usize;
        let mut hi = i;
        while lo <= hi {
            let mid = (lo + hi) >> 1;
            let dist = x[i - 1] - x[mid - 1];
            if dist > l {
                lo = mid + 1;
            } else {
                hi = mid - 1;
            }
        }
        left[i][0] = lo;
    }
    for k in 1..K {
        for i in 1..=n {
            if left[i][k - 1] > 1 {
                left[i][k] = left[left[i][k - 1]][k - 1];
            }
        }
    }
    for (a, b) in queries {
        let mut acc = 0;
        let mut pos = a;
        if a < b {
            for k in (0..K).rev() {
                if right[pos][k] < b {
                    acc ^= 1 << k;
                    pos = right[pos][k];
                }
            }
            if pos != b {
                acc += 1;
            }
        } else {
            for k in (0..K).rev() {
                if left[pos][k] > b {
                    acc ^= 1 << k;
                    pos = left[pos][k];
                }
            }
            if pos != b {
                acc += 1;
            }
        }
        println!("{}", acc);
    }
}